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黑魔导光环是奖励属性,不是我自()己的东西,我也不知道防御力怎么()样,不过现在看来效果还不错
不就是肉身没()了么,又不是天塌地陷!又不是没办法重塑肉身!虽然目前来说,重塑肉身还没什么头绪,不过自己总能找到方法!和()鬼东西闲扯了几句之后,林逸心情好了许多,当即出关离开了丹室,事情太多,不能继续留在山宗混时间了!刘站宫一()直守护在()丹()室之外,一如先前的黄云天一般,可见虚空()丹对他的重要性()丝毫不在黄云天之下。
“呃呃呃()好烫!虫母感觉()自己的翅膀都要被烧焦了(),登时想腾空躲避(),可自()己飞得越高,那些火焰()也就涨得越高,它根本()就跑不了()。
两人接下来并没有多说话,抓紧干活,张采萱可不敢保证方才那些()人会()不会()过来。她跑这一趟,费劲巴拉爬上来,总不能白跑。
这样的()黑暗洞穴,有着()这样一条黑sè的蛇,其实并不算怎么稀奇,但此刻却让人最头疼的一件事情就是,李()天还()在这里()躺着,他()的身体完全的不能()动弹,眼看那条()黑sè的蛇一点一滴的向着()他的身体爬来……而李天此刻却并没有看到。
雪糕群内炸开了锅,纷纷为郑爽打call。
千星正想说什么,霍靳北却伸出手来握住了她,随后对申望津道:这些都是往后的事,某些形式上的东西对我而言并不重要,重要的是,做出正确的决定。
""可供选择的难度项目一共包括三项.""系统回答的()很直接.""内容分别为无惩罚模()式,基本惩罚模式以及十倍惩罚模式.""""具体有什么不()一样吗""""惩罚方面就像名称所说的那样,无惩罚()模式就是完全没有惩()罚,死亡()后自动判定任()务失败,然后以进入任务时的状态传送出去,不降级,不掉装备,不计算个人败率.基本惩罚模式类似于主地图使()用的()惩罚模式,死亡时掉两级,其他惩()罚项目也都是照常进行.十倍惩罚模式就是死亡时直接掉二十级,并额外追加金钱惩罚,每次死()亡扣除水晶币以前枚并随()机掉落身上无不可掉落属()性()的装备一件.""""惩罚的严厉程度也对应着奖励的多寡是吧""克里斯蒂娜追问()道.""是的.奖励程度取决于选择的惩罚模()式,惩罚越高,任务完成后的奖励就越多.但是,需要注意的是,惩罚()模式同时也是任务难度标准的选择.如果选()择无惩罚模式,则()任务难度将会非常低,基本惩罚对应正常难度,十倍惩罚对应十倍()难度.""""十倍难度""真红被吓了一跳.""这个太坑人了点吧十倍()难度铁定没戏吧""""这个由各位自行判断,不过各位可以选择以在任务中增加一只boss级怪物的代价启动特别助理模式.""""什么叫特别助理模式""玫瑰问道.""特别助理模式()就是为玩家提供全程信息辅助的()特别助理,该助理可以贡献主系统情报,可以调()用全部()系统()信息,因此可以提()供各种数据评估与战术效果预()测,并可以提前提供敌方的大致情报信息,在接战之后则可以提供详细情报.该系统目前尚处于测试阶段().因此只对部分高级玩家开放,并且(),因为该系统可以为玩家在任务中提供大量辅助信息,将导致任务通过率上升.因此为平衡系统.调用助手需要增加游戏()难度.目前增加的难度就是在任务中添加额外boss.不过玩家()可以自行选择是否调用助手.请问你们是否需要()调用""真红看向我问道:""老大,我们要还是不要啊""克里()斯蒂娜看向我道:""情报是很重要的.但是()我不知道这个()boss是否超过了情报带来的价()值.""玫瑰倒是没有犹豫()不决,而是()非常肯定的说道:""我们应该()调用.""""为什么""真红和克里斯蒂娜都不是很理解玫瑰的选择.""原因很简单.""玫瑰解释道:""系统说了,这个boss的存在就是为了平衡情报优势而设计的,而这()个助手并非为我们特质的.它将来是要对所有玩家开放的,也就()是说使用的是常规标准.我们这群人的战斗力超过普通玩家的常规标准,因此同样的情报对我们来说意义更()大,而同样的boss对我们来()说威胁更小.因此,如果这个boss的设定和情报价值的对比不出现太大偏差,我们调用助手都是占便宜的.这一点是肯定的.""""你的分析很有道理.""我说道:""那么我们调用助手.""""明白,助手调用启动.现在开始本智能()转为助手模式开始帮助玩家小队设定()任务.""系统声音在说完这句之后就发生了改变,直接从之前的成熟女性的嗓()音变成了少女一般的声音,连说话的口气都发()生了改变.""各位好,我是玩家助手.因为我不是特定为某个队伍服务,所以各位就不要给我起名字了,直接叫我助手就好.现在我开始执行()我的工作了.首先,关于人物难度的设定,本助手给各位的建议是选择十倍难度.""""为什么""真红惊讶的问道:""这个高的难度不会有危险吗""""对正常玩家来说不应该说是危险,而是完全无法完成.但是对你们来说就不是这样了.这个任务的难度是按照正常()玩家的标准设计的,你们的单体战斗力超越普通()玩家()太多,因此普通难度()对你们来说可能比普通玩家()选择无惩罚模式更()简单.当然,十倍惩罚模式对你们来说依然是一个挑战,但根据我对()你们的战斗数据的评估(),你们只要不出()现意外,可以正常发挥你们的战斗力,通过率高()达75,这个数值()已经相当高了.所以(),我觉得值得一试.同时,因为我可以共享系统数据,所以()我可以提前告()诉你们,十倍惩罚模式的奖励非常的有用,对各位来说绝对值得冒险.""""75的胜率吗""玫瑰点头道:""确实值得一试.""""最后的奖品到底是什么啊""真红()再次问道.助手道:""我虽然可以调用系统数据,但我不会做出超出游戏规则的事情,因此我可以提前告()诉你们,奖励值得你们去冒险,但是我不能告诉你那具体是什么(),因为一旦你们知道了,就必定会去做任务,这就取消了你们()的判断,等于是直接提升了你们的成长概率,这是不被允()许()的.""""那好吧,姑且相信你说的东西确实是()值得我们冒险的,那么我们()就选择十倍难度.""我直接确定了这个选择,反正()玫瑰()也说()了,这个概率其实很高了.助手在听到我说确认之后又立刻道:""那么,接下来我们需要确定()的事情就是()你们是否对现在的战斗人员数量做()出.[,!]一定调整.""""还可以叫()人进来""我惊讶的问道.助手肯定的回答道:""是的,根据奖()励设定,该奖励任务允许在原()有人数基础上作出不超过30的调整.你们现在有四个人,也就是说你们可以增加或者减少一个人.""""改变人数会影响任务()难度和奖励吗""玫瑰迅速问道.助手()回答道:""人数改变()会影响到难度与()奖励.当人数增加时游戏内的怪物数量会等比例增加,以保证平均每个人需要面对的敌对生物的数量基本不变,而任务奖励也()会因此增加多出来的这名()玩家的分()量,目标也是保证之后每个人得到的奖励不变.""""那就增加.""玫瑰这次连问都没问我就直接确()认了,不过我也赞同这个决定.我们需要增加的人其实已经很明白了,就是金币而已.毕竟是行会最强战斗力之一,不能把她丢在外面().多一个人获得()奖励自然更好.而且,虽然任务会根据人数增加怪物()数量以平衡难度,但是人多了之后就会产生辅助优势.这样()一来就等于反()过来降低了任务难度.这个道理其()实很简单.假设有一群属性完全一样的玩家.每个人都有一个可以增加范()围内所有人员5攻击力的光环技能.这()样的话,如果是四个人一起战斗.那么他()们的()实际攻击力就是正常值的120,因为四个人得光环加了四个5的额外攻击力.这个时候()如果人数增加到5个人(),并将()怪物数量也增加一些,保证每个人需要对付的怪物数量不变.那么,对这些人来说,其()实他们是占便宜了.虽然看起来每个人需要对付的怪物()数量依然还是那么()多(),没有因为队员人数的增加而()降低负担,但()是因为多出一个()人来就多出了5的额外攻击力,所以实际上大()家()还是()占便宜了.我们这边也是一样的道理.将金币拉进来之后表面上看大家需要对付的怪物数量并没有变化,但实际上因为金币和我们联手之后大家的实力都会上()升.所以实际上()我们还是占了大便宜的.而()且,每个玩家都是自己()擅长的方面,多带一个人就意味着多了一种()擅长的项目.像是玫瑰这样的辅助,多带上她就意味着我们的持续作战能力增加了.万一碰上消耗战,我们的胜率就会大幅图提升.而如果是碰上杂兵特别多的战斗,金币和克里斯蒂娜就成了最好的人选.所以说,人多增加的不单单是那个人自己的战斗力,他还会连带提升别人的战斗力.当然,这种情况的前提是增加的()人自身战斗力很强,如果是低于玩家战斗力平均值的人员加入,那么就不()是增加我们的()实力而是托后腿了.在确认()了追加人员之后系统助手就沉默了一会,大概是在和金币沟通,几秒之后金币便直接出现在了我们的面前.看到()我们之后金币第一句话就是:""对亏()还可以再拉人进来,不然()我这次出去可()是亏死了!""""这不是把你召进来了吗""克()里斯蒂娜说道.""所以我说多()亏了可以招人啊!""""行了,赶紧设定任务.""我说完直接呼叫助()手.""好了,还有需要设定()的东西吗""""当然.新任务需要设定的除了难度和人员之()外还有一项()就是是否需要经验值追加.""""什么叫经验值追加""""经验值追加就()是给你们提供()额外的经验值,数值由你们自己设定.因为你们选()择的是十倍惩罚模式,因此内部敌对生物的经验值已经提升为该类生物正常经验值的十倍,你们可以()选择在()此基()础上继续增加经验倍率,不过必须以0.2的整数()倍增加,既10.2倍,10.4倍这样0.2,0.2的增加,最多允许增加到100倍.""""什么100倍经验""金币听到这个数据连口水都快流下来了.助手适时的制止了金币的妄想,直接说道:""如果是系统设定,是不会做出指导性意见的,设定倍率将完全由()你()们自行决定,但我是你们的助手,在不破坏系统规则的前提下()一切以各位的利益为出发点().因此,我综合了我所能获得的所有数据之后给出的建议是将()经验倍率提升至14倍.""""这个经验倍率和()之前的惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更吧""玫()瑰问()道().助()手立刻回答道:""是的,任务设定中提升()经验值倍率()就连带增加怪物数量,具体换算关系相当复杂,但总之就是经验倍率越高,你们遇到的怪物数量就越多,因此如果你们选择100倍经验,则你们将可能会遇到原数量几十倍()的敌人.而根据我的分析,在那种情况下,你们完成任务的概率不()超过1,也就是注定失败.""""那么十四倍经验对应的胜率有多少""我问道.""百分之六十.""助手说道:""根据你们之前的战斗记录显示.你们其中几位似乎是可以在系统测定()胜率50的()情况下拿到100胜率.因此我判()断你们中的几位拥有系统属性之()外的某些本身就具有的特质.基于《虚拟现实游戏信息保密指导方案》以及《中华人民共和国思维信息()保护法》等规()定,系统不可以收集游戏以外的玩家()信息.因此我无法对你们的这些特别能力做出准确判断,但根据概率学计算.[,!]以及我的人工智能中的经验累加器给出的判断,各位()实际上拥有属性之()外()的额()外胜率保证.因此,即便是任务胜率仅有50.各位应该也是可以安全通过的(),但为了保证安全,我推荐选择60概率,也()就是十四倍经()验值,这样的情况下各位的胜率()可能较为有保证.""听完这个分析之后金币突然冒出来一句:""为什么我有种不明觉厉的感觉""玫瑰和我没有去管金币的吐槽,而是互相看了一眼,然后由玫瑰开口道:""如果选择15倍经验的话胜()率有多少""""57.""""16倍呢""""52.""""17倍.""""44.""""请帮我们设()定任务经验值倍率为十六倍.""""我要再()次提醒你们.十六倍经验值时你们的胜()率仅为52,该胜()率已经逼近你们的安全底线,且此安全底()线仅适用于你们之中的个别人员,团队安全线可能还要更高.因此你们()可能已经进入红色危险概率区.你们确定要这样设定吗""""确定.""我直()接()确认道.""那么好吧.我只负责提供辅助判断,决定权在你()们.现在将任务经验值倍率设定为16倍,你们在任()务中杀死的每一只怪物的经验值都将是正常模式下该怪物经验值的16倍.顺便说一下,经验值增加也会连()带()影响奖励的出现概率,增加经验倍率可以使你们获得额外奖励,但此奖励是随机的,因此不可测定.""""好了,还有什么需要设定的""""下一项设置.请选择一下你们希望的战斗场景.该奖励任务允许参与者设定场景环()境.""这次说完之后助手直接在那面显示墙上给我们展示出了一系列的人物场()景,使用的是分屏模式一个个的显示了出来.可以()看的出来,这上面就没有()哪个是正常场景的.在场景出现之后助手立刻就接着()说道:""在各位选择之前需要和各位说一下.不同的场景将带来不同的任务奖励.你们()原定的任务奖励中就包括了场景奖励,但根据你们的选择,场景奖励将会有所不同.我不能告诉各()位具体奖()励内容,但是可以透露一条信息.你们选择什么样的场景,得到的奖励()就()将提升你们在该场景之下的战斗力.也就()是()说你们如果选择了水下场景,则场景奖励必然是主()要加强各位水下战斗力的属性或者物品之类的东西.""""这样说()起来我们只需()要选择我们需要的战斗()模式就()可以了是吧""金币问道.出乎意料,助手居然否认道:""不,你们如果选择自己所欠缺()的战斗模式,则你们的()任务胜率就将下降(),因为你们所欠缺的模式就意味着你们在()这个模()式下战斗力达不到你们的正常水平,因此才称为欠缺.当你们选择这种场景,就意味着你()们选择了自己不适应的战场,这()将增加任务难度,并导致胜率下降.如果之前的难度选择较低,那就无所谓什么场景()了,但()是你们之前已经将胜率下降到了52,这个比值相当危险.因此我需要提请你()们慎重()考虑战斗场景的问题.""玫瑰点头道:""确实,你说的()很有道理.看起来你这()个助手还是非常有()用的.那么,让()我们选择一个比较擅长或者能发挥常规战斗力的场景吧""""我们的水下战斗力最糟糕吧""真红问道.金币点头道:""反正我不擅长水战.""""我也不()是很行.""玫瑰自己也承认道.克里斯蒂娜跟着道:""我可以在水下()保证基本战斗力不变.""""我()在水下战斗力会下降().看来我们不适合水战.""我说道:""助手,屏蔽掉现实中的水下战场环()境.你们几个,水面战能力如何""""基本没问题.""真红说道.""我没问题.""金币也道.""……""问了一()圈,水面战貌似都还()可以接受,接着大家七嘴八舌的讨论了一下现实中的其他战()斗.结果沙漠场景被淘()汰了,原因也是真红那边.她的战斗方式不适合沙漠环境.接下来因为金币的剑阵需要开阔空间,所以超级()密集的那种丛林环境和地下环境也被屏蔽了.本来选择的场景就不是很多,最后被我们删掉了一大堆环()境之后剩下()的就是几个环境而已了.""目前你们可选择的就只有三个环境了.""助手说道:""一个是严寒战场.一个是岩浆战场.还有一个是水面战环境.根据任()务设定.你们需要选择至少两种场景,但()是严寒和岩浆不合适出现在一个任务中.因此你们()必选水面战,另外再()加一个你们认为可以的战术环()境吧""""那就严寒战场吧.""我说道:""至少不那么危险.""选严寒只要是为了保护克()里斯蒂娜,玫瑰以及金币,她们()三个在这种环()境下都可能被环境()伤害,因此在这种地方受()伤的可能性增加.相比之下严寒就稍微好一点了.不()过说起来严寒环境其实和超热的岩浆环境也差不多,都会持续性损害我们的()战斗力,不过反正都是要受罪,还是不会危及生命的严寒()好一点.助手在我完.[,!]成设定后立刻道:""那么场景设定完成.最后还有一项()设定(),各位需要为两个场景选择两种天()气状况.该任务将会()在恶劣环境下进行,因此各位需()要()选择天气状况的复杂程度.""""不是选择天气类型吗""""不,只是设定天气()的危险程度.""助手说道:""可选项目是以百分比设定的.百分之百就是极端恶劣环境,百分之一就是简单的下雨或者有()中等强度()的风这样的普通自然()气象,但这次你们的任务允许调节范围是从50开始的.根据之前的设定情况,我建议各位将状况()设定在50.""""改变气象状况会带来奖励或者难度变化吗""""气象环境当()然会带来任务难度变化.但是()不会改变奖励.不过气()象条件对任务难度的()影响是不确定的,因为不确定你们和你们的敌对生物()对气象环境的抵抗能力,因此如果涅米宁的敌人比你们更加不耐受()恶劣环境,高设定倒是反而有可能成为你们的帮助.但这()个是()随机设定,因此安全起见我建议设置为50比较稳妥.""""既然是不确定,设置为中间数才()是最稳妥的吧""玫瑰说道:""系统给出的变量时50到100,那么我们()设定75好了.""""你确()定""""确定吧.我们实力很强,天气恶劣一点对我们影响不大,反倒是我们的敌人可能会受到很大影响.""""那么()就这样设定吧.""助手说道:""请各位开始检视状态调整装备,你们有十分钟准备时间,或者提前完成了可以随时呼叫我开始传送.""我看了下金币她们问道:""你们有什么需()要调整的没""金币摇头道:""之前()一直在行会里,哪有什么需要调整的()""""我()们这边也ok.""克里斯蒂()娜说道.真红直接点()头道():""我随时可以出发.""""那就现在传送吧().不要等了.设定了半天我的属性都已()经()恢()复满值了.""""好的,传送开始.""这次助手倒是很()爽()快,直()接将我们送了出去.不过,这次传送结束后我们就希望助手能之前能跟我们多说()点什么了,因为她居然忘记告诉我们传送()地点会是海面上了.当然,我们之前自己设定的就是海面战场景,所以这个不能怪助手,但是,但是你不能真的把我们直接扔海面上啊!好歹你给我们个提示也好啊!再不行你()放高一点,哪怕放在海面以上一()百米的()高度.我还可以反应过来用翅膀保持飞行姿态吗.可惜,助手传送完之后是真的直接就将我们扔海面上了.是真的海面.我们的脚掌底部刚好就()踩着海平面,就这么直()接出()现在海水上方.传送完成之()后失去支撑的我们直()接就开始往下掉,而且因为我们的脚就直接在()海水中.所以根本()来不及反应就落水了.等大家意识到自()己下面是海水的时候我们甚至已经因为海水的浮力开始往上浮了.""咳咳咳……助手你坑爹啊!""金()币刚一出来就剧()烈的咳嗽了起来.虽然大家都有避水之类的()水下呼吸方式.但是这么短的()时间谁也反应不过来啊.就连我那个意识控制的面罩都没来及放下来,别人就更别说了.事实上除了金币.就连真红和克里斯蒂娜都呛水了.这么近的距离入水,人类的反射神()经根本就跟不上,只有我和玫瑰反应及时闭住了气没有呛到.不过突然的失重也是把我们吓了一跳.在我们全部露头之后助手的()声音突然同时响了起来.""这个真的不是我的错,这是你们的任务场景设定的开始流程.我没()办法提醒你们.另外,在这个任务过程中我都会和你们在一起,而且我的声音只有你们可以听见().任务中的其他存在都是听不到的().哦对了,我虽然是助手,但是不兼职通讯器,所以你们如果走散了,我虽然会对你们每个人都()提哈务.但却不会为你们进行通讯中转,这个是游戏限定,所以抱歉了.不过我发现你们好()像()自己有通讯器,所以应该影响不大.""""我们现在需要干什么()""玫()瑰一边踩着水()一()边问道.""你们现在什么都不用做.等在这里就好.剧()情马上就要开()始了.""""这任务还有剧情流程""真红惊讶的问道.""当然.这是正常的任务,当然是有流程的.请你们耐心等待,很快就会有任务流程开始引导各位.有什么不明白可以随时问我,我随时都在你们身边.""助手虽然说流程要开始了(),但我也不习惯这样傻等,所以直接招手将飞鸟放了出去.飞鸟一出来就直插云霄,然后很快有一头扎了下来.""咦它怎么又回来了""真红看到飞鸟刚升空又下来了,立刻就问了起来.""那边,有船过来了.""真红()她们顺着我的手指方向看了过去,但是啥也没有看见.这个也是没办法的事情.我们现在就浮在()海面上,只有脑袋和脖子在水面上,而海面并不是太平静,有()一定()的风浪,虽然不是很大,但毕竟是有浪,所以根本看不()见远处的东西.不过对()方()的船离我们确实是不远了(),很快我们就注意到了一根桅杆,然后桅杆开.[,!]始()变长拉()大,并逐渐出现了船头.""帆船""""木头的""""助手.这不是主地图吗""我直接问()道.""不是.这里是任务空间,有自己的时()间和世界设定.大体设定和主地()图差不多,但是没有你们那么先进的魔法()和科技()文明,不能建造金属战舰,也没有魔动机技术.""""那就是标准的欧洲中世纪时期的水平喽""克里斯蒂娜问道.""不(),这边还是有魔法的,只是()科技和你们行会没法比.""""了解了.""就在我们交谈的过程中()那边又出现了一根()桅杆,然后是另外两个,显然来的不是一艘船而是一个舰队.之所以说是舰队而不是船队,这个主要是因为这些船中有好几艘都是战舰.虽然整体来说这个船队中的战舰要少于普通船只,但是因为战舰比例已经超出了()三分()之一,所以这基本上还是个舰队.要知道以风帆()战舰的水()平来说,远()洋航行多带运输船是没错了.毕()竟这蝎船的速度不可能和机动()船比,遇()到风向或者海况不好的情况更是要绕路,所以补给舰队需要非常庞大才行.船队显然是发现了我们,在出现后就略微调整了航向,向着我们这边开了过来.不过我并没有打算等着他们来救援,因为如果是那样的话,虽然会消除对方的一()部分警惕性.但也会被对方轻视,之后我们的很多行为都会变得没有说服力.""看起来他们打算救我们.我们还是不要等了,自己上去吧.""我说着就直接()用力将翅膀从背后撑了起来,然后猛地拍了几下.身体立刻拔高.接着脚掌在水面上用力一蹬,整个人略微上升.翅膀再猛扇几下就彻底脱离了水面.我飞起来之后直接就到了玫瑰身边,然后伸手握住她的手臂将她也拉了起来抱在身前.另外()一边真红和克里斯蒂娜都好像无重力环境一样直接从水面下升了起来,并且在空中克里斯蒂()娜还张开了自己那张让很多女性玩家眼()红的漂亮翅膀.这对似真似幻的水晶蝶翼()可是羡煞不少美女,毕竟这东西实()在是太漂()亮了.当然.其实男性玩家也很想要,不单是因为漂亮,主要还是这个翅膀有很多额外的()功能.克里斯蒂娜和真红起飞之后金币也是跟着飞了起来,只不过她飞起来的方式是坐在一柄飞剑()上飞起来的,要不是因为她是侧坐,感觉倒()是很想骑()扫把的巫婆.当然,金币本()身并不像巫婆.即()便刚刚从水里出来,她的那身天尊套装也是完()全没有一点潮湿的感()觉.毕竟是全国就这么三套的国器,避水是基本属性.我们这边飞起来之()后就开始向着那边的舰队移动了过去,本来是想()要上去看看情况的.但是情况却是在这种时()候急转直下.就在我们刚刚飞起来的时候,对面的战舰却是集体来了个大掉头,全都转了九十度角,将船身侧面对准了我们这边,接着就看到那些战舰()侧面的()船舷位置打开了一排排的小窗口.""喂喂喂,这啥情况啊""金币加速飞到我身边问道.克里斯蒂娜说道:""恐怕是我们的情况吓到了()对方,他们以为我们()是要攻击他们.""""那()我们()怎么办需不要需要弄个白旗什么的摇晃一下""金币问道.""你觉得呢""玫瑰反问.金币自己也抓抓脑袋说道:""好像确实()是有点丢脸.算了,不管了,要是他们真的敢开火,我们()就还击.几十艘破船还敢耀武()扬威的,我随便给他们开几个窟()窿就能让他们下海喂鱼去.""""打扰一下各位.""助手的声音适时的响了起来.""如果各位不是很忙的话,我建议你们回头看看背()后.""""嗯什()么意思啊""金币疑惑的回头看向了背后方向,我们()也是一样的()反应,然后大家就明()白了对方舰队的反应时为了什么.就在我们背后的方向上,一支和眼前这个舰队规模不相上下的舰队出现在了我们的视线之中.下面的这个舰队显然()不是要开炮打我们(),他们是在警惕对面的那个舰队.我就说嘛.我们飞的虽然不高,但是比甲板可是高多了.这些战舰要是用船甲板上的大()炮()抬()头打我们还可以()理解,将船身侧面的那些炮窗打开就不正常了().那里面的大炮根本就没有射击角度,打开又能干什()么现在一想就明白了,人家那是要对付那边的舰队的.两边的舰()队显然都发现了对方,现在都在调整航线,一边接近一边进行战斗()准备().很显然,两边是认识的(),因为他们没有任何的通信就直接开始准备炮击了.虽然海上陌生势力见面也会互相提防,但一般来说不会是这样的.他()们()现在这个摆明()了就是要开打的节奏.""这是要混战了吧""克里斯蒂娜()问道:""我们是在一边看着,还是帮助其中一方灭掉另外一方顺便卖个人情""克里斯蒂娜问完之后玫瑰就说道:""这还用说当然是帮一方打另外一方()了.""""那么我们袭击哪一边""真红问道.""我比较倾向于袭击对面那个舰队,那边那个是新来的,这边这个一开始还()打算救我们来着,姑且算他们是好人吧.""金币说道..[,!]""或者我们()可以上船打听一下再做决定""真红()问道.""不,我们帮助这边的()舰队袭击那()边的那个.""我直接就()确定了目标,根本没问他们.玫瑰倒是明白了我的意图,指着那边的舰()队说道:""看清()楚,对面的舰队虽然数量不占优势,但船只吨位明显比这么的大,而且那边的有三分之二都是()战舰,补给船很少,战()斗力比这边要强很多.帮助对方不过是锦上添花,帮助这边的舰队就是雪中送()炭,你觉得哪个事后更()让人感动""
静静,你怎么看?刘振虎没有对刘天翼和刘天厉的()话做出评价,而是看向了刘()静涵,问道。
1、请问哪个平台可以免费在线观看《我的朋友2电影完整版》?
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2、《我的朋友2电影完整版》哪些演员主演的?
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Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到我的朋友2电影完整版直接就爱了。我的朋友2电影完整版剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《我的朋友2电影完整版》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
”“我不是狼妖