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景玲看了众人一眼,接着沉声道:“董长老,吴长老,如果潘()君安他们来人与我们谈判的话,请两人与我一起跟他们谈(),看看他们有什()么条件
说不定我还可以让他带我出去呢!正想着忽然小龙()的头猛的一抽“阿嚏”
出来的()时候,赵大树和赵小花都看()了张秀娥一眼。
""可供选择的难度项目一共包括三项.""系统回答的很直接.""内容分别为无惩罚模式,基本惩罚模式以及十倍惩罚模式.""""具体有什么不一样吗""""惩罚方面就像名()称所说的那样,无惩罚模式就是完()全没有惩罚,死亡后自动判定任务失败,然后以进入任务时的状态传送出去,不降级,不掉装备,不计算()个人败率.基本惩罚模式类似于主地图使用的惩罚模式,死亡时掉两级,其他惩罚项目也都是照常进行.十倍惩罚模式就是死亡时直接掉二十级,并额外追()加金钱惩罚,每次死亡扣除水晶币以前枚并随机掉落身上无不可掉()落属性的装备一件.""""惩罚()的()严厉程度也对应着奖励的多寡是吧""克里斯蒂娜追问道.""是的.奖励程度取决于选择的惩罚模式,惩罚越高,任务完()成后的奖励就越多.但是,需()要注意的是,惩罚模式同时也是任务难度标准的选择.如果选择()无惩罚模式,则任务难度将会非常低,基本惩罚对应正常难度,十倍惩罚对应十倍难度.""""十倍难度""真红被吓了一跳.""这个太坑人了点吧十倍难度铁定没戏吧""""这个由各位自行判断(),不过各位()可以选择以在任务中增加一只boss级怪物的代价启动特别助理模式.""""什么叫特别助理模式""玫瑰问道.""特别助理模式就()是为玩家提供全程信息辅助的特别助()理,该助理可以贡献主系统情报,可以调用全部系()统信息,因此可以提供各()种数据评估与战术效果预测,并()可以()提前提供敌方的大致情报信息,在接战之后则可以提供详细()情报.该系统()目前尚处于测试阶段.因此只对部分高级玩家开放,并且,因为该系统可以为玩家在任务中提供大量辅助信息,将导致任务通过率上升().因此()为平衡系()统.调用助手需要增加()游戏难度.目前增加的难度就是在任务中添加额外boss.不过玩家可以自行选择是否调用助手.请问你们是否需要调用""真红看向我问道:""老大,我们要还是不要啊""克里斯蒂娜看向我()道:""情报是()很重要的.但是我不知道这个boss是否超过了情报()带来的价值.""玫瑰倒是没有犹豫不决,而是非()常肯定的()说道:""我们应该调用.""""为什么""真红和克里斯蒂娜都不是很理解玫瑰的选择.""原因很()简单.""玫瑰解释道():""系统说了,这个boss的存在()就是为了平衡情报优势而设计的,而()这个助手()并非为我们特质的.它将来是要对所有玩家开放的,也就是说使用的是()常规标准.我们这群人的战斗力超过普通玩家的常规标准,因此同样的情报对我们来说意义更大,而同样的boss对我们来说威胁更小.因此,如果这个boss的设定和情()报价值的对比不出现太大()偏()差,我们调用助手都是占便宜的.这一点是()肯定的.""""你的分析很有道理.""我()说道:""那么我们调用助手.""""明白,助手调用启动.现在开()始本智能转为助手模式开()始帮助玩家小队设定任务.""系()统声音在说()完这句之后就发生了()改变,直接从之前的成熟女性的嗓音()变成()了少女一()般的声音,连说话的()口()气都发生了改变.""各位好,我是玩家助手().因为我不是特定为某个队伍服务,所以各位就不要给我起名字了,直接叫我助()手就好.现在我开始执行我的工作了.首先,关于人物难度的设定,本助手给各位的建议是选择十倍难度.""""为什么""真红惊讶的问道:""这个高的难度不会有危险吗""""对正常玩家来说不应该说是危险,而是完全无法完成.但是对你们来说就不是这样了.这个任务的难()度()是按照正常玩家()的标准设计的,你们的单体战斗力超越普()通玩家太多,因此普通难度对你们来说可能比普通玩家选择无惩罚模式更简单.当然,十倍惩罚模式对你们来说依然是一个挑战,但根据我对你们的战()斗数据的评估,你()们只要不出现意()外,可以正常发挥你们的战斗力,通过率高达75,这个数值已经相当高了.所以,我觉得值得一试.同时,因为我可以共享系统数据,所以我可以提前告诉你们,十倍惩罚模式的()奖励非常的有用,对各位来说绝对()值()得冒险.""""75的胜率吗""玫瑰点头道:""确实值()得一试.""""最后的奖品()到底是什么啊""真红再次问道.助手道:""我虽然可以调用系统数据,但我不会()做出超出游戏规则的事情,因此我可以提前告诉你们(),奖励值得你们去冒()险,但是我不能告诉你那具体是什么,因为一旦你们知道了,就必定会去做任务,这就取消了你们的判断,等于是直接()提升了你们的成长概率,这是不被允许的.""""那好吧,姑()且相信你说的东西确实是值得我()们()冒险的,那()么我们就选择十倍难度.""我直接()确定了这个选择,反正玫瑰也说了,这个概率其实很高了.助手在听()到我说确认之后又立刻道:""那么,接()下来我们需要确定的事()情就是你们是否对()现在的战()斗人员数量做出.[,!]一定调整.""""还()可以叫人进来""我惊讶的问道.助手肯定的回答道:""是的,根据奖励设定(),该奖励任()务()允许在原有人数()基础上作出不超过30的调整.你们现在有四个人,也就是说你们可以增加或者减少一个人.""""改变人数会影响任()务难度和奖励吗""玫瑰迅速问道.助手回答道:""人数()改变会影()响到难度与()奖励.当()人数增加时游戏内的怪物数量会等比例增加,以保证平均每个人需要面对的敌对生物的数量基本不变,而任务奖励也()会因此增()加多出来的这名玩家的分量,目标也是()保()证之后每个人得到的奖励不变.""""那就增()加.""玫瑰这次连问都没问我就直接确认了,不过我也赞同这个决定.我们需要增加的人其实已经很明白了,就是金()币而已.毕竟是行会最强战斗力之一,不能把她丢在外面.多一个人获得奖励自然更好.而且,虽然任务会根据人数增加怪物数量以平衡难度,但是人多了之后就会产生辅助优势.这样一来就等于反过来降低了任务难度.这个道()理其实很简单.假设有一群属性完全()一样的玩家.每个人()都有一()个可以增加范围内所有人员5攻击力的光环技能.这样的话,如果是四个人一起战斗.那么他们的实际攻击力就()是正常值的120,因为四个人得光环加了四个5的额外攻击力.这个时候如果人数增加到5个人,并将怪物数量也增加一些,保证每个人需要对付的怪物数量不变.那么,对这些人来说,其实他们是占便宜了.虽然看起来每个人需要对付的怪物数量依然()还是那()么多,没有因为队员人数的增加()而降低负担,但是因为多出一个人来就多出了5的额外攻击力,所以实际上大家还是占便宜了.我们这边也是一样的道理.将金币拉进来之后表面上看大家需要对付的怪物数量并没有变化,但实际上因为金币和我们联手之后大家的()实力都会上升.所以实际上我们还是占了()大便宜的.而且,每个玩家()都是自己擅长的方面,多带一个人就意味着多了一种擅()长的项目.像是玫瑰这样的辅助,多带上她就意味着我们的持续作战能()力增加了.万一碰上消耗战,我们的胜率就会大幅图提()升.而如果是碰上杂兵特()别多的战斗,金币和()克里斯蒂娜就成了最好的人选.所以说,人多增加的不单单是那个人自己的战斗力(),他还会连带提升别人的战斗力.当然,这种情况的前提是()增加的人自身战斗力很强,如果是低于玩家战斗力平均值的人员加入,那么就不()是增加我们的实力而是托后腿了.在确认了追加人员之后()系统助手就沉默了一会,大概是在和金币沟通,几()秒之后金币便直接出现在了我们的面前.看到我们之后金币第一句话就是:""对亏还可以再拉()人进来,不然我这次出去可是亏死了!""""这不是把你召进来了吗""克里()斯蒂()娜说道.""所以()我说多亏()了可以招人啊!""""行了,赶紧设定任务.""我说完直接呼叫助手.""好了,还有需要设定的东西吗""""当然.新任务需要设定的除了难度和人员之外还有一项就是是()否需要()经验值()追加().""""什么叫经验值追加""""经验值追加就是()给你们提供额外的经验值,数值由你们自己设定.因为你们选择的是十倍惩罚模()式,因此内部敌对生物的经验值已经提升为该类生物正常经验值的十倍,你们可以()选择在此基础上继续增加经验倍率,不过必须以0.2的整数倍()增加,既10.2倍,10.4倍这样0.2,0.2的增加,最多允许增加到100倍.""""什么100倍经验""金币听到这个数据连口水都快流下来了.助手适时的制止了金币的妄想,直接说道:""如果是系统设定,是不会做出指导性意见的,设定倍率将完全由你们自行决定,但我是你们的助手,在不()破坏系统规则的前提下一切以()各位的利益为出发点.因此,我综合了我所能获得的所有数据之()后给出的建议是将经验倍率提升至14倍.""""这个经验倍率和之前的惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更吧""玫瑰问道.助手立刻回答道:""是的,任务设定中提升经验值倍率就连带增()加怪物数量,具体换算关系相当复杂,但总之就是经验倍率越高,你们遇到的怪物数量就越多,因此如果你们选择100倍经验,则你们将可能会遇到原数量几十()倍的敌人().而根据我的分析,在那种情况下,你们完成任务的概率不超过1,也就是注定()失败.""""那么十()四倍经验对应的胜率有多少""我问道.""百分之六十().""助手说道:""根据你们之前的战斗记录显示.你们()其中几位似乎是可以在系统测定胜率50的情况下拿到100胜率.因此我判断你们中的几位拥有系统属性之外的某些本身就具有的特质.基于《虚拟现实游戏信息保密指导方案》以及《中华人民共和国思维信息保护法》等规定,系统不可以收集游戏以外的玩家()信息.因此我无法对你们的这()些特别能力做出准确判断,但()根()据概率学计算.[,!]以及我的人工智能中()的经验累加器给出的判断,各位实际上拥有属性之外的额外胜率保证.因此(),即便是任务()胜率仅有50.各位应该也是可以安全通过的,但为了保证安全,我推荐选择60概率,也就是十四倍经验值,这样的情况下各位的胜率可()能较为有保证.""听完这个分析()之后金币突然冒出来一句:""为什么我有种不明觉厉的感觉""玫瑰和我没有去管金币的吐槽,而是互相看了()一眼,然后由玫瑰开口道:""如果选择15倍经验的话胜()率有多少""""57.""""16倍呢""""52.""""17倍.""""44.""""请帮我们设定任务经验值倍率为十六倍.""""我要再次提醒你们.十六倍经验值()时你们的胜率仅为52,该胜率已经逼()近你们的安全底线,且()此安全底线仅适用于你们之中的个别人员,团队安全线可能还要更高.因此你们可()能已经进入红色危险概率区.你们确定要这样设定吗""""确定.""我直接确认道.""那()么好吧.我只负责提供辅助判断,决定权在你们.现在将任务经验值倍率设()定为16倍,你们在任务中杀死的每一只怪物的经验值都将()是正常模式下()该怪物经验值的16倍.顺便说()一下,经验值增加也()会连带影响奖励的出现概率,增加经验倍率可以使你们获得额外奖励,但此奖()励是随机的(),因此不可测定.""""好了,还有什么需要设定的""""下一项设置.请选择一下你()们希望的战斗场景.该奖励任务允许参与者设定场景()环境.""这次说完之()后助手直接在那面显示墙上给我们展示出了一系列的人物场景,使用的是分屏模式一个个的显示()了出来.可以看的出来,这上面就没有哪个()是正常场景的.在场景出现之后()助手立刻就接着说道:""在各位选择之前需要和各位说一下.不同的场景将带()来不同的任务奖励.你们原定的任务奖励中就包括()了()场景奖励,但根据你()们的选择(),场()景奖励将会有所不同.我不能告诉()各位()具体奖励内容,但是()可以透露一条信息.你们选择什么样的()场景,得到的奖励就将提升你们在该场景之下的战斗力.也就是说你们如果选择了水下场景,则场景奖励必然()是主要加强各位水下战斗力的属性或者物品之类的东西.""""这样说起()来我们只()需要选择我()们需要的战斗模式就可以了是吧""金币问道.出乎意()料,助手居然否认道:""不,你们如果选择自己所欠缺的战()斗模式,则你们的任务胜率就将下降,因为你们所欠缺的模式就意味着你们在这个模式下战斗力达不到()你们的正常水平,因()此才称为欠缺.当你们选择这种场景,就意味着你们选择了自己不适()应()的()战场,这将增加任务难度,并导致胜率下降.如果之前的难度选()择较低,那就无所()谓什么场景了,但是你们之前已经将胜率下降到了52,这个比值相当危险.因此我需要提()请你们慎重考虑战斗场景的()问()题.""玫瑰点头道:""确实,你说的()很有道理.看起来你这个助手还是非常有用的().那么,让我们选择一个比较擅长或者能发挥常()规战斗力的场景吧""""我们的水下战斗力最糟糕吧""真红问道.金币点头道:""反正我不擅长水战.""""我也不是很行.""玫瑰自己也承认道.克里斯蒂娜跟着道:""我可以在水下保()证基本战斗力不变.""""我在水下战斗力会下()降.看来我们不适合水()战.""我说道:""助手,屏蔽掉现实中的水下战场环境.你们几个,水面战能力如何""""基本没问()题.""真红说道.""我没()问题.""金币也道.""……""问了一圈,水面战貌似都还可以接受,接着大家七嘴八舌的讨论了一()下()现实中的其()他战斗.结果沙漠场景被淘汰了,原因也是真()红那边.她的战斗方()式不适合沙()漠环境.接下来因为金币的剑阵需要开()阔空()间,所以超级密集的那种丛林环境和地下环境也被屏蔽了.本来选择的场景就不是很多,最后被我们删掉了一大堆环境之后剩下的就是几个环境而已了.""目前你们()可选择的就只有三个环境了.""助手说道():""一个是严寒战场.一个是岩浆战场.还有一个是水面战环境().根据任务设定.你们需要选择至少两种场景,但是严寒和岩浆不合适出现在一个任务中.因此你们必选水面战(),另外再加一()个你们认为可以的战术()环境吧""""那就严()寒()战场()吧.""我说道:""至少()不那么危险.""选严()寒只要是为了保护克里斯蒂娜,玫瑰以及金()币,她们三个在这种环境下都可能被环境伤害,因此在这种地方受伤的可能性增加.相比之下严寒就稍微好一点了.不过()说起来严寒环境其实和()超热的岩()浆环境也差不多,都会持续性损害我们的战斗力,不过反正都是要受罪,还是不会危及生命的严寒好一点.助手()在我完.[,!]成()设定后()立刻()道:""那么场()景设定完成.最()后还有一项设定,各位需要为两个场景选择两种天气状况.该任务将会在恶劣环境()下进行,因此各位需要选择天气状况的复杂程度.""""不是选择天()气类型吗""""不,只是设定天气的危险程度.""助手说道:""可选项目是以百分比设定的.百分之百就是极端恶劣环境,百()分之一就是简单的下雨或者有中等强()度的风这样的普通自然气象,但这次你们的任()务允许调节范围是()从50开始的.根据之前的设定情况,我建议各位将状况设定在()50.""""改变气象状况会()带来奖励或者难度()变化吗""""气象环境当然会带来任务难度变化.但是不会改变奖励().不过()气象条件对任务难度的影响()是不确定的,因为不确定你们和你们的敌对生物对气象环境()的抵抗能()力,因此如果涅米宁的敌()人比你们更加不()耐受恶劣环境,高设定倒是反而有可能成为你们的帮助().但这个是随机()设定,因此安全起()见我建议设置为50比较稳妥().""""既然是不()确定,设置为中间数才是最稳妥的吧""玫瑰说道:""系统给出的变量()时50到100,那么我们设定75好了.""""你确定""""确定吧.我们实力很强,天气恶劣一点对我们影响不大,反倒是我们的敌人可能()会受到很大影响.""""那么就这样设定吧.""助手说道:""请各位开始检视状态调整装备,你们有十分钟准备()时间,或者提前完成了可以随时呼叫()我开始传送.""我看了下金币她们问道:""你()们有什么需要调整的没""金币()摇()头道:""之前一()直在行会里,哪有什么需要调整的()""""我们这边也ok.""克里斯蒂娜说道.真红直接点头道:""我随时可以出发.""""那就现在传送吧.不要等了.设定了半天我的属性都已经()恢复满值了.""""好()的,传送开始.""这次助手()倒是很爽快,直接将我们送了出去.不过,这次传送结束后我们就希望助手能之前能跟我们多说点什()么了,因为她居然忘记()告诉我们()传()送地点会是海面上了.当然,我们之前自()己设定的就是海面战场景,所以这个不()能怪助手,但是,但是你不能真的把我们直接扔海面上啊!好歹你给我们个提示也好啊!再不行你放高一点,哪()怕放在海面以上一百米的高度.我还可以反应()过()来用翅膀保持飞()行姿态吗.可惜,助手传送完()之后是真的直接就将我们扔海面上了.是真的海()面.我们的脚掌底部刚好就踩着海平面,就这么直接出现在海水上方.传送完成之后失去支撑的我们直接就开始往下掉,而且因为我们的脚就直接在海水中.所以()根()本来不及反应就落水了.等大家意识到自己下面()是海水的时候()我们甚至已经因为海水的浮力开始往上()浮了.""咳咳咳……助手你坑()爹啊!""金币刚一出来就剧烈的咳嗽了起来.虽然大家都有避水之类的水下呼()吸方式.但是这么短的时间谁也反应不过来啊.就连我那个意识控制的面罩都没来及放下来,别人()就更别说了.事实上除了金币.就连真红和克()里斯蒂()娜都呛水了.这么近的距离入()水,人类的反射神经根本就跟不上,只有()我和玫瑰反应及时闭住了气没有呛到.不过突()然的失重也是把我们吓了一跳.在我们全部露头之后助手的声音突然()同时响了起来.""这个真的不是我的错,这是你们的任务场景设定的开始流程.我没办法提醒你们.另外,在这个任务()过程中()我都会和()你们在一起,而且我的声音只有你们可以听见.任务中的其他存在都是听不到的.哦对了,我虽然是助手,但是不兼职通讯()器,所以你们如果走散了,我虽然会对你们每个人都提哈务.但却不会为你们进行通讯中转,这个()是游()戏限定,所以抱歉了.不过我发现你们好像自己有通讯器,所()以应该影()响不大.""""我们现在需要干什么""玫瑰一边踩着水一()边问()道.""你们现在什么都不用做.等在这里就()好.剧情()马上就要开()始()了.""""这任务还有剧情流程""真红惊讶的问道.""当然.这是正常的任务,当然是有流程的().请你们耐心()等待,很()快()就会有任务流程开始引导各位.有什么不明白可以随时问我,我随时都在你们身边.""助手虽然说流程要开始了,但我也不习惯这样傻等,所以直接招手将飞鸟放了出去.飞鸟一出()来()就直插云霄,然后很快有一头扎了下来.""咦()它()怎么又回来了""真红看到飞鸟刚升空又下来()了,立刻就问了起来.""那边,有船过来()了.""真红她们顺着我的手指方向看()了过去,但是啥也没有看见.这个也是没办法的事情.我们现在就浮在海面上,只有脑袋和脖子在水面上,而海面并不是太平静,有一定的风浪,虽然不是很大,但毕竟是有浪,所以根本()看不见远处的东西.不过对方的船离我们确实是不远了,很快我们就注意到了一根桅杆,然后桅杆开.[,!]始()变长拉大,并逐渐出现了船头.""帆船""""木头的""""助手.这()不是主地图吗""我直接问道.""不是.这里是任务空间,有自己的时间和世界设定.大体设定和主地图差()不多,但()是没有你们()那么先进的魔法和科技文明,不能建造金属战舰,也没有魔动机技术.""""那就是标准的欧洲中世纪时期的水平喽""克里斯蒂娜问道.""不,这边还是有魔法的,只是科技和你们行会没法比.""""了解了.""就()在我()们交谈的过程()中那边又出现了一根桅()杆,然后是另外两个,显然来的不是()一艘船而是一个舰队.之所以说是()舰队而不是()船队,这个主要是因为这些船中有()好几艘都是战舰.虽然整体来说这个船队中的战舰()要少于普通船只,但是因为战舰比例已经超出了三分之一,所以这基本上还是个舰队.要知道以风帆战()舰的水平来说,远洋航行多带运输船是没()错了.毕竟这蝎船的速()度不可能和()机动船比,遇到风向或者海况不好的情况更()是要绕路,所()以补给舰队()需要()非()常庞大才行.船()队显然是发现了我们,在出现后就略微调整了航向(),向着我们这()边开了过来.不过我并没有打算等着他们来救援,因为如果是那()样的话,虽然会消()除对方的一部分()警()惕性.但也()会被对方轻视,之后我()们()的很多行为都会变()得没有说服力.""看起来他们打算救我们.我()们还是不要等()了,自己上去吧.""我说着就直接用力将翅膀从背后撑了起来,然后猛地拍了几下.身体立刻拔高.接着脚掌()在水面上用()力一蹬,整个人略微()上升.翅()膀再猛扇几下就彻底脱离了水面.我飞起来之后直()接就到了玫瑰身边,然后伸手握住她的手臂将她也拉了起来抱在身前.另外()一边真红和克里斯()蒂娜都好像无重力环境一样直接从水面下升了起来,并且在空中克里()斯蒂娜()还张开了自己那张让很多女性玩家眼红的漂亮翅膀.这对似真似幻的水晶蝶翼可是羡煞不少美()女,毕竟这东西实在是太()漂亮了.当然.其实男()性玩家也很想要,不单是因为漂亮,主要还是这个翅膀()有很多额外的功能.克里斯蒂娜和真红起飞之后金币也是跟着飞()了起来,只不过她飞起来()的方式是坐()在()一柄飞剑上飞起来的,要()不是因为她是侧坐,感觉倒是很想骑扫把()的巫()婆.当然,金币本身并不像巫婆.即便刚刚从水里出()来,她的那身天尊套装也是完全没有一点潮湿的感觉.毕竟是全国就这么三套的国器,避水是基本属性.我们这边飞()起来之后就开始向着()那边的舰队移动了过去,本来是想要上去()看()看情况的.但是()情况()却是在这种时候急转直下.就在我们刚刚飞起来的时候,对面的战舰却是集体来了个大掉头,全都转了九()十度角,将船身侧面对准了我们这边,接着就看到那些战舰侧面的船舷位置打开了一排排的小窗口().""喂喂喂,这啥情况啊""金币加速飞到我身边问道.克里斯蒂娜说道:""恐怕是我们的情况吓到了对方,他们以为我们是要攻击他们.""""那我们怎么办需不要需要弄个白()旗什么的摇晃一下""金币问道.""你觉得呢""玫瑰反问.金币自己也抓抓脑袋说道:""好像确实是有点丢脸.算了,不管了,要是他们真的敢开火,我们就还击.几()十艘破船还敢耀()武扬威的,我随便给他们开几个窟窿就能让他们下海喂鱼去.""""打扰一下各位.""助手的声音适时的响了起来.""如果各()位不是很忙的话,我建议你们回()头看看背后.""""嗯什么意思啊""金币疑惑的回头看向了背后方向,我们也是一样的反应,然后大家就明白了对方舰队的反应时为了什么.就在我()们背后的方向上,一支和眼前这个舰队规模不相上下()的舰队出现在了我们的视线()之中.下面的这个舰队显然不()是要开炮打我们,他们是在()警惕对面的那个舰队.我就说嘛.我们飞的虽然不高,但是比甲板可是高多了.这些战舰要是用船甲板上的大炮抬头打我们还可以理解,将船身侧面的那些()炮窗打开就不正常了.那里面的大炮根本就没有射击角度,打开又能干什么现在一想就明白了,人家那是要对付那边的舰队的.两边的舰队显然都发现了对方,现在都在调整航()线,一边接近一边进行战斗准备.很显然(),两边是认识的,因为他们没有()任何的通信就()直接开始准备炮击了.虽然海上陌生势()力见面也会互相提防,但一般来说不()会是这样的.他们现在这个摆明了就是要开打的节奏.""这()是要混战了吧""克里斯蒂娜问道:""我们是在()一边看着,还是帮助其中一方灭掉另外一方顺便卖个人情""克里斯蒂娜问()完之后玫瑰就说道:""这还用说()当然是帮一方打另外一方了.""""那么我们袭击哪一边""真红问道.""我比()较()倾向于袭击对面那个舰队,那边那个是新来的,这边这个一开始还打算救我们来()着,姑且算他们是好人吧.""金币说道..[,!]""或者我们可以上船打听一下再做决定""真红问道().""不,我们帮助这边的舰队袭击那边的那个.""我直接就确定了目标,根本没()问他们.玫瑰倒()是明白了我的意图,指()着那边的舰队说()道:""看清楚,对面的舰队虽然数量不占优势,但船只吨位明显()比这么的大,而且那边的有三分之二都是战舰,补给船很少,战斗力比这边要强很多.帮助对方不过是锦上添花,帮助这边的舰队就是雪中送炭,你觉得()哪个事后更让人感动""
后来时代变迁,大风大浪世事风雨动摇(),使得那座城市越来越变得神秘,因为它的地址太过荒僻,而且那里因为靠近西边沙漠,常年风沙四起,所以()从来没有人去管理过那个地方,于是很多很多()的亡命徒为了躲避仇家的追杀,或者为了躲避通缉,都躲到了那个地方……从此之后,这个曾经()邪恶的城市烽烟再起……那些恶人们开始聚集在了一起。
所以,有了它,就可以不用担心现场的氛围了。
万佛寺和天一道宗可以肯定(),魔剑宗和恶鬼宗一定会答应他们这个条件的,因为魔剑宗和恶鬼宗,都跟探海宗有仇,有这样一个能打击探()海宗的机会,他()们是一定不会放过的
胡歌饰演的郑秋冬是本剧的核心人物,事业屡屡受挫,情路坎坷,一路走来他大起()大落,曲折离奇的命运令人唏嘘,然而郑秋冬的故()事不()是一个人的故事,而是这个时代下一群()人的成长故事,才能在播出后真正引()发普通观众的深切()共鸣。
1、请问哪个平台可以免费在线观看《男人四十要出嫁29》?
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2、《男人四十要出嫁29》哪些演员主演的?
网友:主演有何光济
3、《男人四十要出嫁29》是什么时候上映/什么时候开播的?
网友:2023年,详细日期也可以去百度百科查询。
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6、《男人四十要出嫁29》的评价:
Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到男人四十要出嫁29直接就爱了。男人四十要出嫁29剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《男人四十要出嫁29》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
“你怎么这么关心我了?刚刚不还和我对着干的吗?”“我哪有关心你,我是怕你选错路把我也给赔进去!”“切!还以为你转性了呢!”素美忍不住催问:“你到底要走哪边啊?”“我很想走乌克兰,可是听了你们的分析,我看还是走直布罗陀安全点,了不起和英国打一仗,好过在乌克兰陷进战争泥潭!再说去的时候还好办,回来的时候总不好带着几百万军队翻山玩吧?”“我就知道你会听的!”素美伸出大拇指