大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于苦逼的房产策划的问题,于是小编就整理了1个相关介绍苦逼的房产策划的解答,让我们一起看看吧。
本人一苦逼游戏小策划,分析一款游戏一般从几个方向入手?如何分析一款游戏的优点和缺点?
第一:看游戏类型 第二:游戏模式,这个是指游戏给用户体验的模式,例如冒险岛这类游戏的主要模式是冒险,像仙剑的主要模式是剧情,魔兽世界这样的游戏同时具有剧情、冒险、成就等模式,要分清理解游戏模式的主次关系。
第三:游戏操作,操作的体感如何,是否所有的频繁操作都在最顺手的位置或最简捷的步骤上。第四:游戏画面,是否具有足够的特色,有吸引力。第五:游戏系统,是否围绕游戏的类型和模式进行设定,主次是否分明,系统是否足够完善。第六:游戏数值,数值是否平衡,是否有足够让用户清晰了解并掌握的途径。根据游戏类型和方式,还有游戏运营、技术方面的分析切入点到此,以上就是小编对于苦逼的房产策划的问题就介绍到这了,希望介绍关于苦逼的房产策划的1点解答对大家有用。
(图片来源网络,侵删)
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